UHD Graphics 630 vs GeForce MX450 12W
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce MX450 12W, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 755 | не участвует |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.27 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 15 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce MX450 12W: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce MX450 12W, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 896 |
Частота ядра | 350 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 930 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 12 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 52.08 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 1.667 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 23 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce MX450 12W с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce MX450 12W памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce MX450 12W видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce MX450 12W технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce MX450 12W API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 октября 2017 | 15 августа 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 12 Ватт |
У MX450 12W следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы не можем определиться с выбором между UHD Graphics 630 и GeForce MX450 12W. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX450 12W - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce MX450 12W - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.