UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 260 216
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce GTX 260 Core 216, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 762 | не участвует |
Место по популярности | 31 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.12 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | GT200 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 16 сентября 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce GTX 260 Core 216: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce GTX 260 Core 216, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 216 |
Частота ядра | 350 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 182 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 41.47 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 0.5365 TFLOPS |
ROPs | 3 | 28 |
TMUs | 23 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce GTX 260 Core 216 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce GTX 260 Core 216 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 896 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 448 бит |
Частота памяти | Используется системная | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 111.9 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce GTX 260 Core 216 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce GTX 260 Core 216 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce GTX 260 Core 216 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | - | 1.3 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 октября 2017 | 16 сентября 2008 |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 182 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 364.3%, и энергопотребление ниже на 1113.3%.
Мы не можем определиться с выбором между UHD Graphics 630 и GeForce GTX 260 Core 216. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce GTX 260 Core 216 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.