UHD Graphics 630 vs GeForce 710M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce 710M, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 630 опережает 710M на целых 161% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce 710M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 763 | 1058 |
Место по популярности | 35 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.26 | 5.47 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | GK208 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 24 июля 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce 710M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce 710M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 192 |
Частота ядра | 350 МГц | 719 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 11.50 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 0.2761 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 23 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce 710M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x8 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce 710M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | DDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 1 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3 |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce 710M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 2560x1600 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 2560x1600 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce 710M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce 710M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce 710M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и GeForce 710M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
+167%
| 6−7
−167%
|
1440p | 10
+233%
| 3−4
−233%
|
4K | 7
+250%
| 2−3
−250%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Elden Ring | 6−7 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Valorant | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Elden Ring | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Fortnite | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Grand Theft Auto V | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Valorant | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Valorant | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Elden Ring | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Так UHD Graphics 630 и GeForce 710M конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 630 на 167% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 630 на 233% быстрее в 1440p
- UHD Graphics 630 на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 630 на 1800% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce 710M на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 630 лучше в 35 тестах (85%)
- GeForce 710M лучше в 2 тестах (5%)
- ничья в 4 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.10 | 1.19 |
Новизна | 1 октября 2017 | 24 июля 2013 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: производительность выше на 160.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 630, поскольку она выигрывает у GeForce 710M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 710M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce 710M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.