UHD Graphics 620 vs Radeon R7 M265DX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 620 опережает R7 M265DX на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 807 | 1031 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.41 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | Topaz |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2017 (7 лет назад) | 12 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 384 |
Частота ядра | 300 МГц | 925 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 940 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 24.00 | 22.56 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 0.7219 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
+117%
| 6−7
−117%
|
1440p | 13
+117%
| 6−7
−117%
|
4K | 8
+167%
| 3−4
−167%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Так UHD Graphics 620 и R7 M265DX конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 620 на 117% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 620 на 117% быстрее в 1440p
- UHD Graphics 620 на 167% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.67 | 1.29 |
Новизна | 1 сентября 2017 | 12 октября 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У UHD Graphics 620 следующие преимущества: производительность выше на 107%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 620, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M265DX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 620 и Radeon R7 M265DX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.