UHD Graphics 620 vs ATI Mobility FireGL V5200
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 620 и Mobility FireGL V5200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 805 | не участвует |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.41 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | R500 (2005−2007) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | M56 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2017 (7 лет назад) | 1 февраля 2006 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 620 и Mobility FireGL V5200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 620 и Mobility FireGL V5200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 17 |
Частота ядра | 300 МГц | 425 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 425 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 157 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 24.00 | 5.100 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 3 | 12 |
TMUs | 24 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 620 и Mobility FireGL V5200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 620 и Mobility FireGL V5200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 475 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 15.20 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 620 и Mobility FireGL V5200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и Mobility FireGL V5200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и Mobility FireGL V5200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 сентября 2017 | 1 февраля 2006 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 256 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 90 нм |
У UHD Graphics 620 следующие преимущества: новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 12700%, и технологический процесс более продвинутый на 542.9%.
Мы не можем определиться с выбором между UHD Graphics 620 и Mobility FireGL V5200. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 620 предназначена для ноутбуков, а Mobility FireGL V5200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 620 и Mobility FireGL V5200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.