UHD Graphics 620 vs GeForce GT 525M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 620 опережает GT 525M на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 810 | 1064 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.19 | 3.51 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2017 (7 лет назад) | 5 января 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 96 |
Частота ядра | 300 МГц | 475 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 7.600 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 0.1824 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 27−30
+108%
| 13
−108%
|
Full HD | 13
−53.8%
| 20
+53.8%
|
1440p | 15
+150%
| 6−7
−150%
|
4K | 7
+133%
| 3−4
−133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−267%
|
10−12
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Так UHD Graphics 620 и GT 525M конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 620 на 108% быстрее в 900p
- GT 525M на 54% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 620 на 150% быстрее в 1440p
- UHD Graphics 620 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 620 на 3700% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 525M на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 620 лучше в 42 тестах (89%)
- GT 525M лучше в 3 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.67 | 1.18 |
Новизна | 1 сентября 2017 | 5 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 23 Ватт |
У UHD Graphics 620 следующие преимущества: производительность выше на 126.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 53.3%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 620, поскольку она выигрывает у GeForce GT 525M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 620 и GeForce GT 525M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.