UHD Graphics 615 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает Graphics 615 на целых 2457% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 954 | 85 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.32 | 31.07 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Amber Lake GT2 | AD106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 ноября 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 4608 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 22,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 21.60 | 244.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 48 |
| TMUs | 24 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 4.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 615 и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 10
−1160%
| 126
+1160%
|
| 1440p | 2−3
−3500%
| 72
+3500%
|
| 4K | 1−2
−4400%
| 45
+4400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−8267%
|
250−260
+8267%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5633%
|
172
+5633%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2680%
|
139
+2680%
|
| Fortnite | 8
−2438%
|
200−210
+2438%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1710%
|
180−190
+1710%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−7100%
|
216
+7100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
| Valorant | 35−40
−589%
|
260−270
+589%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−632%
|
270−280
+632%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
| Dota 2 | 13
−1269%
|
178
+1269%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
| Fortnite | 8−9
−2438%
|
200−210
+2438%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1710%
|
180−190
+1710%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−6400%
|
195
+6400%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
| Metro Exodus | 1
−11000%
|
111
+11000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2763%
|
229
+2763%
|
| Valorant | 35−40
−589%
|
260−270
+589%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
| Dota 2 | 11
−1418%
|
167
+1418%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1710%
|
180−190
+1710%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
| Valorant | 35−40
−589%
|
260−270
+589%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
−2438%
|
200−210
+2438%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2477%
|
300−350
+2477%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
| Valorant | 12−14
−2350%
|
290−300
+2350%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2740%
|
140−150
+2740%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
| Valorant | 9−10
−3022%
|
280−290
+3022%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−3550%
|
146
+3550%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 61 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+0%
|
71
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 26
+0%
|
26
+0%
|
Так UHD Graphics 615 и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 1160% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 3500% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 4400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4070 Mobile на 11000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile лучше в 53 тестах (83%)
- ничья в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.73 | 44.23 |
| Новизна | 7 ноября 2018 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 115 Ватт |
У UHD Graphics 615 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 2456.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 615 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
