UHD Graphics 610 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает Graphics 610 на целых 2615% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 967 | 81 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.89 | 72.37 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Coffee Lake GT1 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 апреля 2018 (7 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 4608 |
| Частота ядра | 300 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+++ | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.80 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 48 |
| TMUs | 12 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 4.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 610 и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 8
−1363%
| 117
+1363%
|
| 1440p | 2−3
−3350%
| 69
+3350%
|
| 4K | 1−2
−5300%
| 54
+5300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−12550%
|
250−260
+12550%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−3625%
|
140−150
+3625%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−11000%
|
222
+11000%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
| Far Cry 5 | 4
−3625%
|
140−150
+3625%
|
| Fortnite | 7−8
−2843%
|
200−210
+2843%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1730%
|
180−190
+1730%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1464%
|
170−180
+1464%
|
| Valorant | 35−40
−614%
|
260−270
+614%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−3625%
|
140−150
+3625%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−8050%
|
163
+8050%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−651%
|
270−280
+651%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
| Dota 2 | 12
−2400%
|
300−310
+2400%
|
| Far Cry 5 | 3
−4867%
|
140−150
+4867%
|
| Fortnite | 7−8
−2843%
|
200−210
+2843%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1730%
|
180−190
+1730%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
| Grand Theft Auto V | 3
−5100%
|
156
+5100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
| Metro Exodus | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1464%
|
170−180
+1464%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4475%
|
180−190
+4475%
|
| Valorant | 35−40
−614%
|
260−270
+614%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−3625%
|
140−150
+3625%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
| Dota 2 | 11
−2536%
|
290−300
+2536%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−3625%
|
140−150
+3625%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1730%
|
180−190
+1730%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1464%
|
170−180
+1464%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
| Valorant | 35−40
−2603%
|
1000−1050
+2603%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−2843%
|
200−210
+2843%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2733%
|
300−350
+2733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−2547%
|
450−500
+2547%
|
| Valorant | 10−12
−2600%
|
290−300
+2600%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3525%
|
140−150
+3525%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−4267%
|
130−140
+4267%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−740%
|
126
+740%
|
| Valorant | 9−10
−3056%
|
280−290
+3056%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 65−70 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так UHD Graphics 610 и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 1363% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 3350% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 5300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 5070 Mobile на 12550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile лучше в 48 тестах (84%)
- ничья в 9 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.65 | 44.80 |
| Новизна | 3 апреля 2018 | в апреле 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
У UHD Graphics 610 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 2615.2%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 610 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
