UHD Graphics 600 vs GeForce 9650M GS
Общая производительность
Мы сравнили UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 600 опережает 9650M GS на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1093 | 1133 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.60 | 0.01 |
Архитектура | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | G8x (2007−2008) |
Графический процессор | Gemini Lake | NB9P-GS1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 декабря 2017 (6 лет назад) | 13 марта 2008 (16 лет назад) |
Цена сейчас | 274$ | 180$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У UHD Graphics 600 соотношение цены и качества на 5900% лучше, чем у 9650M GS.
Характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 32 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 32 |
Частота ядра | 300 МГц | 625 МГц |
Частота в режиме Boost | 700 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 289 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 29 Вт |
Скорость текстурирования | 9.000 | 10.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 80 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR4 / LPDDR4 | GDDR2?, GDDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 25.60 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | нет данных | 1.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
UHD Graphics 600 опережает GeForce 9650M GS на 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
UHD Graphics 600 быстрее GeForce 9650M GS на 24% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
UHD Graphics 600 быстрее GeForce 9650M GS на 23% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
+37.5%
| 8−9
−37.5%
|
1440p | 1 | 0−1 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 6 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 11 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 6 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 4 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | нет данных |
Far Cry 5 | 1−2 | нет данных |
Hitman 3 | 7−8 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | нет данных |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | нет данных |
Metro Exodus | 4−5 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | нет данных |
Так UHD Graphics 600 и 9650M GS конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 600 на 38% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.86 | 0.70 |
Новизна | 11 декабря 2017 | 13 марта 2008 |
Технологический процесс | 14 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 29 Ватт |
Мы рекомендуем UHD Graphics 600, поскольку она выигрывает у GeForce 9650M GS в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и GeForce 9650M GS - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.