Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Ti опережает RX 6800 XT на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 33 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.56 | 49.02 |
Энергоэффективность | 14.86 | 19.88 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 3% лучше, чем у RTX 4070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 7680 |
Частота ядра | 1825 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 648.0 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 128 | 80 |
TMUs | 288 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | 72 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 207
−8.7%
| 225
+8.7%
|
1440p | 150
+1.4%
| 148
−1.4%
|
4K | 100
+7.5%
| 93
−7.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.14
+13.3%
| 3.55
−13.3%
|
1440p | 4.33
+24.8%
| 5.40
−24.8%
|
4K | 6.49
+32.4%
| 8.59
−32.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 25% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 32% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 180−190
−69%
|
316
+69%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−58.4%
|
236
+58.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180−190
−35.3%
|
253
+35.3%
|
Battlefield 5 | 191
−1%
|
190−200
+1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−46.3%
|
218
+46.3%
|
Far Cry 5 | 143
−47.6%
|
211
+47.6%
|
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−35%
|
300−350
+35%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−38.6%
|
244
+38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−41.6%
|
450−500
+41.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 180−190
+3.9%
|
180
−3.9%
|
Battlefield 5 | 183
−5.5%
|
190−200
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−24.2%
|
185
+24.2%
|
Dota 2 | 166
−56%
|
259
+56%
|
Far Cry 5 | 139
−46%
|
203
+46%
|
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−35%
|
300−350
+35%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−29.5%
|
228
+29.5%
|
Grand Theft Auto V | 150
−18.7%
|
178
+18.7%
|
Metro Exodus | 152
−29.6%
|
197
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
−54.1%
|
453
+54.1%
|
Valorant | 300−350
−41.6%
|
450−500
+41.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
−10.3%
|
190−200
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−12.1%
|
167
+12.1%
|
Dota 2 | 145
−67.6%
|
243
+67.6%
|
Far Cry 5 | 130
−45.4%
|
189
+45.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−35%
|
300−350
+35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−38.8%
|
222
+38.8%
|
Valorant | 356
−32%
|
450−500
+32%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−80%
|
95−100
+80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−15.7%
|
500−550
+15.7%
|
Grand Theft Auto V | 120
−30%
|
156
+30%
|
Metro Exodus | 95
−37.9%
|
131
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−25%
|
450−500
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
−27.3%
|
190−200
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−26.5%
|
105
+26.5%
|
Far Cry 5 | 131
−38.9%
|
182
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−41.9%
|
280−290
+41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−46.3%
|
190−200
+46.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Grand Theft Auto V | 134
−28.4%
|
172
+28.4%
|
Metro Exodus | 56
−50%
|
84
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−35.5%
|
149
+35.5%
|
Valorant | 300−350
−2.2%
|
300−350
+2.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−32%
|
130−140
+32%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Dota 2 | 122
−85.2%
|
226
+85.2%
|
Far Cry 5 | 95
−16.8%
|
111
+16.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−67.6%
|
240−250
+67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RX 6800 XT и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 9% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 XT на 4% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4070 Ti лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.23 | 81.63 |
Новизна | 28 октября 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 285 Ватт |
У RX 6800 XT следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 27.1%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 5.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.