Radeon RX 580 vs Quadro P4000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Quadro P4000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает P4000 (мобильная) на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Quadro P4000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 278 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.46 | 8.73 |
Энергоэффективность | 8.52 | 14.22 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 11 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 819.61$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 100% лучше, чем у P4000 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Quadro P4000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Quadro P4000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1792 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1227 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1228 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 137.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 4.398 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Quadro P4000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Quadro P4000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Quadro P4000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro P4000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro P4000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Quadro P4000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Quadro P4000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+14.1%
| 85−90
−14.1%
|
1440p | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
4K | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+308%
| 9.64
−308%
|
1440p | 5.33
+340%
| 23.42
−340%
|
4K | 6.19
+341%
| 27.32
−341%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 308% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 340% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 341% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Battlefield 5 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Fortnite | 153
+17.7%
|
130−140
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Valorant | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Battlefield 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+11.4%
|
220−230
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Dota 2 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry 5 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Fortnite | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Grand Theft Auto V | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Metro Exodus | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Valorant | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Dota 2 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry 5 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Valorant | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
Valorant | 190−200
+13.5%
|
170−180
−13.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Metro Exodus | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Valorant | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Так RX 580 и P4000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 14% быстрее в 1080p
- RX 580 на 23% быстрее в 1440p
- RX 580 на 23% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.72 | 20.49 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 11 января 2017 |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 100 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 10.9%, новее на 3 месяца, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества P4000 (мобильная): энергопотребление ниже на 85%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P4000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.