Radeon RX 580 vs GeForce RTX 2060 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Max-Q опережает RX 580 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 224 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.52 | 26.67 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 29 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1920 |
Частота ядра | 1257 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 142.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+5.4%
| 92
−5.4%
|
1440p | 43
−2.3%
| 44
+2.3%
|
4K | 37
−13.5%
| 42
+13.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Battlefield 5 | 124
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Far Cry 5 | 83
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Fortnite | 153
+39.1%
|
110
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 108
+14.9%
|
90−95
−14.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Valorant | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Battlefield 5 | 102
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−4.1%
|
250−260
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Dota 2 | 110−120
−3.4%
|
120
+3.4%
|
Far Cry 5 | 76
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Fortnite | 106
−0.9%
|
107
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 77
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Metro Exodus | 48
−18.8%
|
57
+18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Valorant | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Dota 2 | 110−120
+0.9%
|
115
−0.9%
|
Far Cry 5 | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−87.8%
|
90−95
+87.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Valorant | 150−160
+65.6%
|
93
−65.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−1.3%
|
81
+1.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−8.4%
|
160−170
+8.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Metro Exodus | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Grand Theft Auto V | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Metro Exodus | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Valorant | 120−130
−11.3%
|
130−140
+11.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RX 580 и RTX 2060 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 5% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Max-Q на 2% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 66% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 10 тестах (15%)
- RTX 2060 Max-Q лучше в 56 тестах (84%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.00 | 25.27 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 29 января 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 65 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Max-Q: производительность выше на 9.9%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 184.6%.
Разница в производительности между Radeon RX 580 и GeForce RTX 2060 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.