Radeon RX 580 vs GeForce GTX 880M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 880M SLI на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 263 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.53 | 7.20 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Polaris 20 | N15E-GX-A2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1257 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 206 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+31.1%
| 74
−31.1%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Battlefield 5 | 124
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Far Cry 5 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Fortnite | 153
+45.7%
|
100−110
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Valorant | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Battlefield 5 | 102
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+2.9%
|
230−240
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Dota 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Far Cry 5 | 76
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Fortnite | 106
+1%
|
100−110
−1%
|
Forza Horizon 4 | 101
+23.2%
|
80−85
−23.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Grand Theft Auto V | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Metro Exodus | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−10%
|
75−80
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Valorant | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+12%
|
80−85
−12%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Dota 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Far Cry 5 | 71
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Valorant | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+6.2%
|
140−150
−6.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Metro Exodus | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 190−200
+3.8%
|
180−190
−3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Metro Exodus | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Valorant | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Far Cry 5 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Так RX 580 и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 31% быстрее в 1080p
- RX 580 на 8% быстрее в 1440p
- RX 580 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 54% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 58 тестах (87%)
- GTX 880M SLI лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.87 | 21.50 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 206 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 6.4%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 11.4%.
Разница в производительности между Radeon RX 580 и GeForce GTX 880M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 880M SLI - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.