Radeon RX 580 vs GeForce GTX 870M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 870M на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 486 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.56 | 6.22 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Polaris 20 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1344 |
Частота ядра | 1257 МГц | 941 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 967 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 108.3 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 2.599 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 144 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 120.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+113%
| 45
−113%
|
1440p | 44
+175%
| 16−18
−175%
|
4K | 38
+90%
| 20
−90%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+176%
|
27−30
−176%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+175%
|
35−40
−175%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Metro Exodus | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Valorant | 90−95
+174%
|
30−35
−174%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+303%
|
27−30
−303%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Dota 2 | 51
+113%
|
24
−113%
|
Far Cry 5 | 70−75
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Fortnite | 110−120
+123%
|
50−55
−123%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+175%
|
35−40
−175%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Grand Theft Auto V | 77
+114%
|
36
−114%
|
Metro Exodus | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+185%
|
70−75
−185%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+139%
|
31
−139%
|
Valorant | 90−95
+174%
|
30−35
−174%
|
World of Tanks | 240−250
+87.2%
|
130−140
−87.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Dota 2 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Far Cry 5 | 70−75
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+175%
|
35−40
−175%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Valorant | 90−95
+174%
|
30−35
−174%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+295%
|
40−45
−295%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
World of Tanks | 150−160
+137%
|
65−70
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Metro Exodus | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Valorant | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Dota 2 | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Grand Theft Auto V | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Metro Exodus | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+181%
|
24−27
−181%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry 5 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Fortnite | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Valorant | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Так RX 580 и GTX 870M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 113% быстрее в 1080p
- RX 580 на 175% быстрее в 1440p
- RX 580 на 90% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 350% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 870M на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 870M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.14 | 8.69 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 100 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 154.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 870M: энергопотребление ниже на 85%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 870M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 870M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.