Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTS 360M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTS 360M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает GTS 360M на целых 1063% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 360M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 953 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.23 | 2.99 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | Polaris 20 | GT215 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 января 2010 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 360M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 360M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 96 |
Частота ядра | 1000 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 727 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 38 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 0.2757 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 413 |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 360M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-II |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Тип разъема MXM | нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 360M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | до 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 57.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 360M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 360M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 360M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTS 360M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 200−210
+1011%
| 18
−1011%
|
Full HD | 77
+235%
| 23
−235%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | нет данных |
4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Battlefield 5 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Fortnite | 183
+3560%
|
5−6
−3560%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Valorant | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Battlefield 5 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+559%
|
30−35
−559%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Dota 2 | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Fortnite | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Valorant | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Dota 2 | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Valorant | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1013%
|
14−16
−1013%
|
Valorant | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Valorant | 100−110
+1188%
|
8−9
−1188%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Far Cry 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTS 360M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 1011% быстрее в 900p
- RX 580 (мобильная) на 235% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RX 580 (мобильная) на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла GTS 360M во всех 45 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.75 | 1.44 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 января 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 38 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1063.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GTS 360M: энергопотребление ниже на 163.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTS 360M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.