Radeon RX 5700 XT vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает RTX A500 Mobile на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 309 |
Место по популярности | 72 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.54 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.30 | 20.39 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1605 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1905 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 304.8 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 9.754 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 272 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+174%
| 46
−174%
|
1440p | 74
+222%
| 23
−222%
|
4K | 46
+156%
| 18−20
−156%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.17 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+340%
|
24−27
−340%
|
Battlefield 5 | 199
+290%
|
50−55
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+281%
|
30−35
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Far Cry 5 | 125
+247%
|
35−40
−247%
|
Far Cry New Dawn | 118
+181%
|
40−45
−181%
|
Forza Horizon 4 | 298
+198%
|
100−105
−198%
|
Hitman 3 | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+301%
|
75−80
−301%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+167%
|
40−45
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+216%
|
50−55
−216%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+224%
|
80−85
−224%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+340%
|
35−40
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+264%
|
24−27
−264%
|
Battlefield 5 | 165
+224%
|
50−55
−224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+245%
|
30−35
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Far Cry 5 | 101
+181%
|
35−40
−181%
|
Far Cry New Dawn | 108
+157%
|
40−45
−157%
|
Forza Horizon 4 | 283
+183%
|
100−105
−183%
|
Hitman 3 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+277%
|
75−80
−277%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+126%
|
40−45
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+211%
|
62
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+141%
|
35−40
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+210%
|
80−85
−210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+212%
|
24−27
−212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+158%
|
30−35
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
Far Cry 5 | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 148
+48%
|
100−105
−48%
|
Hitman 3 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+73.1%
|
75−80
−73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+217%
|
54
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+221%
|
29
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 67
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+151%
|
40−45
−151%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+320%
|
30−33
−320%
|
Far Cry New Dawn | 84
+250%
|
24−27
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+241%
|
16−18
−241%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Forza Horizon 4 | 273
+233%
|
80−85
−233%
|
Hitman 3 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+225%
|
30−35
−225%
|
Metro Exodus | 104
+285%
|
27−30
−285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+205%
|
39
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+154%
|
95−100
−154%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Far Cry New Dawn | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
Hitman 3 | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Metro Exodus | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Так RX 5700 XT и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 174% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 222% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 467% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 71 тесте (99%)
- RTX A500 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.93 | 17.55 |
Новизна | 7 июля 2019 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 60 Ватт |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 144.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 XT и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.