Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 опережает RX 5700 XT на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 89 | 51 |
Место по популярности | 56 | 2 |
Соотношение цена-качество | 47.07 | 100.00 |
Энергоэффективность | 13.07 | 30.69 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 112% лучше, чем у RX 5700 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 1605 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1905 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 304.8 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.754 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 272 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
−16%
| 145
+16%
|
1440p | 76
−1.3%
| 77
+1.3%
|
4K | 45
+2.3%
| 44
−2.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.19 | 2.06 |
1440p | 5.25 | 3.88 |
4K | 8.87 | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−78.2%
|
139
+78.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−39.5%
|
100−110
+39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+25%
|
85−90
−25%
|
Battlefield 5 | 199
+22.8%
|
160−170
−22.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+19.2%
|
95−100
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Far Cry 5 | 125
+22.5%
|
100−110
−22.5%
|
Far Cry New Dawn | 118
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 298
+39.3%
|
210−220
−39.3%
|
Hitman 3 | 84
−28.6%
|
100−110
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+57.3%
|
190−200
−57.3%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−22.4%
|
190−200
+22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+82.4%
|
140−150
−82.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+45.3%
|
100−110
−45.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Battlefield 5 | 165
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−20%
|
90
+20%
|
Far Cry 5 | 101
−1%
|
100−110
+1%
|
Far Cry New Dawn | 108
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 283
+32.2%
|
210−220
−32.2%
|
Hitman 3 | 86
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+47.7%
|
190−200
−47.7%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−10.3%
|
100−110
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
−12.4%
|
217
+12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+74.6%
|
140−150
−74.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−71%
|
100−110
+71%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−19.4%
|
80
+19.4%
|
Far Cry 5 | 73
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 148
−44.6%
|
210−220
+44.6%
|
Hitman 3 | 83
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 135
−47.4%
|
190−200
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−11.1%
|
190
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 67
−112%
|
140−150
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+21.2%
|
100−110
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−20%
|
48
+20%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 273
+5%
|
260−270
−5%
|
Hitman 3 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Metro Exodus | 104
−6.7%
|
111
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−8.4%
|
129
+8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+10%
|
210−220
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Far Cry New Dawn | 44
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Hitman 3 | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−71.9%
|
200−210
+71.9%
|
Metro Exodus | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−25.9%
|
68
+25.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Far Cry 5 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+1.4%
|
70
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−20%
|
45−50
+20%
|
Так RX 5700 XT и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 16% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 1% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 XT на 82% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 24 тестах (33%)
- RTX 4060 лучше в 47 тестах (65%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.92 | 51.53 |
Новизна | 7 июля 2019 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 20.1%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 40%, и энергопотребление ниже на 95.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.