Radeon RX 560X (мобильная) vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 560X (мобильная) опережает UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 383% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 846 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.77 | нет данных |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | Polaris 21 | Tiger Lake Xe |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 16 |
Частота ядра | 1275 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 81.60 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1450 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
+183%
| 12
−183%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Battlefield 5 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry New Dawn | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Forza Horizon 4 | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
Hitman 3 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Metro Exodus | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Battlefield 5 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry New Dawn | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Hitman 3 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Metro Exodus | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+282%
|
11
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Hitman 3 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+164%
|
14
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−227%
|
35−40
+227%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Так RX 560X (мобильная) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 183% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 560X (мобильная) на 4400% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на 227% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 55 тестах (98%)
- UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.05 | 2.29 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 382.5%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560X (мобильная), поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.