Radeon RX 550X (мобильная) vs RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550X (мобильная) и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает RX 550X (мобильная) на целых 517% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 581 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.34 |
Энергоэффективность | 8.42 | 14.44 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Polaris 23 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550X (мобильная) и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550X (мобильная) и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−375%
| 114
+375%
|
1440p | 10−12
−570%
| 67
+570%
|
4K | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.21 |
4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Battlefield 5 | 16−18
−959%
|
180
+959%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Far Cry 5 | 12−14
−762%
|
112
+762%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−620%
|
288
+620%
|
Hitman 3 | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−695%
|
294
+695%
|
Metro Exodus | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−565%
|
113
+565%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−423%
|
130−140
+423%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−418%
|
259
+418%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
Battlefield 5 | 16−18
−753%
|
145
+753%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−608%
|
92
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Far Cry 5 | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−590%
|
276
+590%
|
Hitman 3 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−686%
|
291
+686%
|
Metro Exodus | 16−18
−794%
|
143
+794%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−733%
|
175
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−290%
|
75−80
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−386%
|
243
+386%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−195%
|
118
+195%
|
Hitman 3 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−222%
|
119
+222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−638%
|
155
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−600%
|
91
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1383%
|
267
+1383%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Metro Exodus | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−526%
|
244
+526%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Hitman 3 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−673%
|
116
+673%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 64 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Так RX 550X (мобильная) и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 375% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 570% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5700 на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 превзошла RX 550X (мобильная) во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.06 | 37.40 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 180 Ватт |
У RX 550X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 517.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550X (мобильная) и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.