Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTX 660 Ti на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 418 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.27 | 3.19 |
Энергоэффективность | 12.50 | 5.24 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Navi 14 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 1413% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1344 |
Частота ядра | 1607 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 88 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 14000 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+1.3%
| 75
−1.3%
|
1440p | 42
+133%
| 18−21
−133%
|
4K | 24
+140%
| 10−12
−140%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 3.99 |
1440p | 4.02 | 16.61 |
4K | 7.04 | 29.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Battlefield 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+84.2%
|
75−80
−84.2%
|
Hitman 3 | 64
+191%
|
21−24
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Metro Exodus | 132
+257%
|
35−40
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+238%
|
30−35
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+197%
|
65−70
−197%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Battlefield 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+84.2%
|
75−80
−84.2%
|
Hitman 3 | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Metro Exodus | 94
+154%
|
35−40
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+192%
|
35−40
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+197%
|
65−70
−197%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 56
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
Hitman 3 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+42.6%
|
60−65
−42.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+157%
|
35−40
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+100%
|
27−30
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry 5 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
Hitman 3 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+183%
|
21−24
−183%
|
Metro Exodus | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+156%
|
70−75
−156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Hitman 3 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Так RX 5500 XT и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 1% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 133% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 140% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500 XT на 700% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 660 Ti лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.70 | 11.47 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 16 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 150 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 106.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.