Radeon RX 550 (мобильная) vs HD Graphics 530
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и HD Graphics 530, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 550 (мобильная) опережает HD Graphics 530 на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и HD Graphics 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 555 | 820 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.56 | 11.88 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | Lexa | Skylake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и HD Graphics 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и HD Graphics 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 192 |
Частота ядра | 1100 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 22.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 0.3648 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 40 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и HD Graphics 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и HD Graphics 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 64 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и HD Graphics 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и HD Graphics 530 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и HD Graphics 530 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и HD Graphics 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и HD Graphics 530 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
+23.1%
| 13
−23.1%
|
4K | 18−20
+157%
| 7
−157%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
4K | 4.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Hitman 3 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Hitman 3 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+700%
|
3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−850%
|
35−40
+850%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Так RX 550 (мобильная) и HD Graphics 530 конкурируют в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) на 23% быстрее в 1080p
- RX 550 (мобильная) на 157% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 550 (мобильная) на 900% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 530 на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) лучше в 56 тестах (98%)
- HD Graphics 530 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.97 | 2.60 |
Новизна | 2 июля 2017 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 64 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 15 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 168.1%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 530: максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 550 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и HD Graphics 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.