Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GT 520M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 520M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 550 (мобильная) опережает GT 520M на целых 849% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 552 | 1168 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | 0.01 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 12 | N12P-GP/LV |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 марта 2017 (7 лет назад) | 5 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 59.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 550 (мобильная) соотношение цены и качества на 44600% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 48 |
Частота ядра | 1287 МГц | 740 / 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1476 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 12 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 5.376 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 gflops | 0.129 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 12.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GT 520M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55−60
+817%
| 6
−817%
|
Full HD | 16
+33.3%
| 12
−33.3%
|
1200p | 65−70
+829%
| 7
−829%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Hitman 3 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Hitman 3 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Hitman 3 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−675%
|
30−35
+675%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Так RX 550 (мобильная) и GT 520M конкурируют в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) на 817% быстрее в 900p
- RX 550 (мобильная) на 33% быстрее в 1080p
- RX 550 (мобильная) на 829% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 550 (мобильная) на 2100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 520M на 675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) лучше в 34 тестах (97%)
- GT 520M лучше в 1 тесте (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.93 | 0.73 |
Новизна | 21 марта 2017 | 5 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 12 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 849.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GT 520M: энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 550 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GT 520M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.