Radeon RX 540 vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает RX 540 на целых 865% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 602 | 35 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 62.93 |
| Энергоэффективность | 10.18 | 24.57 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Lexa | AD104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 5888 |
| Частота ядра | 1124 МГц | 1920 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 2475 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.01 | 455.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 128 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 36 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 504.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−725%
| 198
+725%
|
| 1440p | 10−12
−940%
| 104
+940%
|
| 4K | 6−7
−950%
| 63
+950%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.03 |
| 1440p | нет данных | 5.76 |
| 4K | нет данных | 9.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−806%
|
300−350
+806%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1443%
|
216
+1443%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1346%
|
188
+1346%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−461%
|
170−180
+461%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−806%
|
300−350
+806%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1143%
|
174
+1143%
|
| Far Cry 5 | 19
−1211%
|
249
+1211%
|
| Fortnite | 46
−557%
|
300−350
+557%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−757%
|
250−260
+757%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−875%
|
190−200
+875%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1115%
|
158
+1115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 70−75
−395%
|
350−400
+395%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 29
−500%
|
170−180
+500%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−806%
|
300−350
+806%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−153%
|
270−280
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−921%
|
143
+921%
|
| Dota 2 | 47
−857%
|
450−500
+857%
|
| Far Cry 5 | 21
−1014%
|
234
+1014%
|
| Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−757%
|
250−260
+757%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−875%
|
190−200
+875%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−1482%
|
174
+1482%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
| Metro Exodus | 12−14
−1208%
|
170
+1208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−775%
|
170−180
+775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−3091%
|
351
+3091%
|
| Valorant | 70−75
−395%
|
350−400
+395%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−729%
|
170−180
+729%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−814%
|
128
+814%
|
| Dota 2 | 38
−821%
|
350−400
+821%
|
| Far Cry 5 | 17
−1182%
|
218
+1182%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−757%
|
250−260
+757%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−821%
|
170−180
+821%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2343%
|
171
+2343%
|
| Valorant | 70−75
−395%
|
350−400
+395%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1423%
|
190−200
+1423%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−885%
|
500−550
+885%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−1613%
|
137
+1613%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 75−80
−499%
|
450−500
+499%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1258%
|
160−170
+1258%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1281%
|
220−230
+1281%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1456%
|
140
+1456%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 18−20
−711%
|
146
+711%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
| Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
| Valorant | 30−35
−868%
|
300−350
+868%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
| Dota 2 | 24−27
−858%
|
230−240
+858%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1620%
|
170−180
+1620%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Так RX 540 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 725% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 940% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 на 3150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.31 | 60.89 |
| Новизна | 11 ноября 2017 | 12 апреля 2023 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 865%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
