Radeon RX 540 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает RX 540 на целых 701% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 546 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.96 |
Энергоэффективность | 9.99 | 18.17 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 5888 |
Частота ядра | 1124 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−552%
| 150
+552%
|
1440p | 12−14
−717%
| 98
+717%
|
4K | 7−8
−814%
| 64
+814%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−964%
|
149
+964%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−972%
|
311
+972%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−718%
|
139
+718%
|
Metro Exodus | 18
−589%
|
124
+589%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−490%
|
118
+490%
|
Valorant | 24−27
−884%
|
246
+884%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Dota 2 | 23
−496%
|
137
+496%
|
Far Cry 5 | 20
−355%
|
91
+355%
|
Fortnite | 13
−1662%
|
220−230
+1662%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−783%
|
256
+783%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−747%
|
144
+747%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1118%
|
134
+1118%
|
Metro Exodus | 9
−1089%
|
107
+1089%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−277%
|
210−220
+277%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
Valorant | 24−27
−536%
|
159
+536%
|
World of Tanks | 110−120
−151%
|
270−280
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−650%
|
105
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Dota 2 | 38
−229%
|
125
+229%
|
Far Cry 5 | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−669%
|
223
+669%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−594%
|
118
+594%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1094%
|
210−220
+1094%
|
Valorant | 24−27
−848%
|
237
+848%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
World of Tanks | 50−55
−633%
|
350−400
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Far Cry 5 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1086%
|
166
+1086%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Metro Exodus | 10−12
−818%
|
101
+818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1090%
|
110−120
+1090%
|
Valorant | 18−20
−995%
|
208
+995%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Dota 2 | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
Metro Exodus | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−881%
|
200−210
+881%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Dota 2 | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Fortnite | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Valorant | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Так RX 540 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 552% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 717% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 814% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 на 1662% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла RX 540 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.16 | 57.33 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 220 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 340%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 700.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.