Radeon RX 460 vs GeForce GT 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce GT 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 460 опережает GT 520 на целых 1201% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 433 | 1146 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | 0.01 |
Энергоэффективность | 9.79 | 1.95 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Baffin | GF119 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 13 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 59$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 460 соотношение цены и качества на 11100% лучше, чем у GT 520.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 48 |
Частота ядра | 1090 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 67.20 | 6.480 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 56 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 170 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 900 МГц (DDR3) |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GT 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce GT 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
+1233%
| 3−4
−1233%
|
1440p | 70
+1300%
| 5−6
−1300%
|
4K | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15
+815%
| 19.67
−815%
|
1440p | 1.23
+860%
| 11.80
−860%
|
4K | 4.10
+1341%
| 59.00
−1341%
|
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 815% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 860% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 1341% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Elden Ring | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Metro Exodus | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Valorant | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Dota 2 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Elden Ring | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Fortnite | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Metro Exodus | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Valorant | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
World of Tanks | 150−160
+1410%
|
10−11
−1410%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Dota 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Valorant | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Elden Ring | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
World of Tanks | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Metro Exodus | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Elden Ring | 7−8 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Fortnite | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 10−12 | 0−1 |
Так RX 460 и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- RX 460 на 1233% быстрее в 1080p
- RX 460 на 1300% быстрее в 1440p
- RX 460 на 2000% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.67 | 0.82 |
Новизна | 8 августа 2016 | 13 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 29 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: производительность выше на 1201.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GT 520: энергопотребление ниже на 158.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 460, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и GeForce GT 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.