Radeon R9 M290X vs GeForce GT 630M
Общая производительность
Мы сравнили Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 M290X опережает GT 630M на целых 504% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 471 | 959 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.80 | 0.02 |
Архитектура | GCN (2011−2017) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Neptune | N13P-GL/GL2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2014 (10 лет назад) | 6 декабря 2011 (12 лет назад) |
Цена сейчас | 613$ | 1121$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У R9 M290X соотношение цены и качества на 8900% лучше, чем у GT 630M.
Характеристики
Общие параметры Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 96 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 96 |
Количество конвейеров Compute | 20 | нет данных |
Частота ядра | 850 МГц | до 800 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | до 12.8 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2,304 gflops | 253.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 x16 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | до 128 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 153.6 Гб/с | до 32.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Eyefinity | 1 | нет данных |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | нет данных |
Enduro | - | нет данных |
FreeSync | 1 | нет данных |
HD3D | + | нет данных |
PowerTune | + | нет данных |
DualGraphics | 1 | нет данных |
TrueAudio | - | нет данных |
ZeroCore | + | нет данных |
Переключаемая графика | 1 | нет данных |
3D Blu-Ray | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | нет данных | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | нет данных | N/A |
Mantle | + | нет данных |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon R9 M290X опережает GeForce GT 630M на 504% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon R9 M290X быстрее GeForce GT 630M на 505% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon R9 M290X быстрее GeForce GT 630M на 559% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon R9 M290X быстрее GeForce GT 630M на 392% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon R9 M290X быстрее GeForce GT 630M на 636% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon R9 M290X быстрее GeForce GT 630M на 494% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
Radeon R9 M290X быстрее GeForce GT 630M на 520% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 110−120
+479%
| 19
−479%
|
Full HD | 46
+188%
| 16
−188%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 150−160
+477%
|
24−27
−477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Metro Exodus | 150−160
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 150−160
+477%
|
24−27
−477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Metro Exodus | 150−160
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Metro Exodus | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Так R9 M290X и GT 630M конкурируют в популярных играх:
- R9 M290X на 479% быстрее в 900p
- R9 M290X на 188% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 8.45 | 1.40 |
Новизна | 7 января 2014 | 6 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 33 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon R9 M290X, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 M290X и GeForce GT 630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.