Radeon R7 M360 vs GeForce GT 630M

VS

Общая производительность

R7 M360
2015
4096 MB DDR3
1.46
+5%

Radeon R7 M360 опережает GeForce GT 630M на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности940956
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.020.02
АрхитектураGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Графический процессорMesoN13P-GL/GL2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода6 мая 2015 (8 лет назад)6 декабря 2011 (12 лет назад)
Цена сейчас879$1121$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У R7 M360 и GT 630M практически одинаковое соотношение цены и качества.

Характеристики

Общие параметры Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38496
Количество конвейеров CUDAнет данных96
Количество конвейеров Compute6нет данных
Частота ядра1125 МГцдо 800 МГц
Частота в режиме Boost1125 МГцнет данных
Количество транзисторов1,550 млн585 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных33 Вт
Скорость текстурирования27.00до 12.8 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой864.0 gflops253.4 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхСредний
ШинаPCIe 3.0PCI Express 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)

Видеопамять

Параметры установленной на Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб1 Гб
Ширина шины памяти64 битдо 128 бит
Частота памяти1000 МГц1800 МГц
Пропускная способность памяти14.40 Гб/сдо 32.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Eyefinity1нет данных
HDMIнет данных+
HDCPнет данных+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

AppAcceleration-нет данных
Enduro-нет данных
FreeSync1нет данных
HD3D+нет данных
PowerTune+нет данных
DualGraphics1нет данных
TrueAudio-нет данных
ZeroCore+нет данных
Переключаемая графика1нет данных
3D Blu-Rayнет данных+
Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M API, включая их версии.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
DirectX 11.2нет данных12 API
Шейдерная модель6.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCLнет данных1.1
Vulkan+N/A
Mantle+нет данных
CUDAнет данных+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

R7 M360 1.46
+5%
GT 630M 1.39

Radeon R7 M360 опережает GeForce GT 630M на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

R7 M360 567
+5%
GT 630M 540

Radeon R7 M360 быстрее GeForce GT 630M на 5% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

R7 M360 5544
+13.9%
GT 630M 4869

Radeon R7 M360 быстрее GeForce GT 630M на 14% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

R7 M360 2029
+96%
GT 630M 1035

Radeon R7 M360 быстрее GeForce GT 630M на 96% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

R7 M360 1146
+59.4%
GT 630M 719

Radeon R7 M360 быстрее GeForce GT 630M на 59% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

R7 M360 5746
+3%
GT 630M 5577

Radeon R7 M360 быстрее GeForce GT 630M на 3% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

R7 M360 82837
+40.9%
GT 630M 58812

Radeon R7 M360 быстрее GeForce GT 630M на 41% в 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

R7 M360 15
+54%
GT 630M 10

Radeon R7 M360 быстрее GeForce GT 630M на 54% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p18−20
−5.6%
19
+5.6%
Full HD12
−33.3%
16
+33.3%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Так R7 M360 и GT 630M конкурируют в популярных играх:

  • GT 630M на 5.6% быстрее, чем R7 M360, в 900p
  • GT 630M на 33.3% быстрее, чем R7 M360, в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, R7 M360 на 100% быстрее, чем GT 630M.

В целом, в популярных играх:

  • R7 M360 лучше в 3 тестах (9%)
  • ничья в 29 тестах (91%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 1.46 1.39
Новизна 6 мая 2015 6 декабря 2011
Максимальный объём памяти 4 Гб 1 Гб

Разница в производительности между Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M360 и GeForce GT 630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 175 голосов

Оцените Radeon R7 M360 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 761 голос

Оцените GeForce GT 630M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon R7 M360 или GeForce GT 630M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.