Radeon R7 M260 vs RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает R7 M260 на целых 2777% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1028 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | 0.02 | 45.32 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.48 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Topaz | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 июня 2014 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 226500% лучше, чем у R7 M260.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 940 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 23.52 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7526 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−777%
| 114
+777%
|
1440p | 2−3
−3250%
| 67
+3250%
|
4K | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 61.46 | 3.06 |
1440p | 399.50 | 5.21 |
4K | 799.00 | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−14300%
|
288
+14300%
|
Hitman 3 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2000%
|
294
+2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5550%
|
113
+5550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−685%
|
259
+685%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−13700%
|
276
+13700%
|
Hitman 3 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1979%
|
291
+1979%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2088%
|
175
+2088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−636%
|
243
+636%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
Hitman 3 | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1838%
|
155
+1838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2933%
|
91
+2933%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 50−55 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3967%
|
244
+3967%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 39 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 26 |
Far Cry 5 | 0−1 | 26 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 97
+0%
|
97
+0%
|
Battlefield 5 | 180
+0%
|
180
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 80
+0%
|
80
+0%
|
Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 77
+0%
|
77
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 267
+0%
|
267
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+0%
|
11
+0%
|
Так R7 M260 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 777% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 3250% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 4100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 14300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 47 тестах (70%)
- ничья в 20 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.30 | 37.40 |
Новизна | 11 июня 2014 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 2776.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M260 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M260 и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.