Radeon R7 260X vs GeForce4 MX 4000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R7 260X опережает MX 4000 на целых 76500% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 574 | 1587 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 3.16 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.13 | нет данных |
| Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Celsius (1999−2005) |
| Графический процессор | Bonaire | NV18 A4 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 8 октября 2013 (12 лет назад) | 14 декабря 2003 (22 года назад) |
| Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | нет данных |
| Частота ядра | нет данных | 250 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1000 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 2,080 млн | 29 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 150 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 61.60 | 1.000 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.971 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 16 | 2 |
| TMUs | 56 | 4 |
| L1 Cache | 224 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 256 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Длина | 170 мм | 168 мм |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 128 Мб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | нет данных | 166 МГц |
| Пропускная способность памяти | 104 Гб/с | 2.656 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x VGA |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000 API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 8.0 |
| Шейдерная модель | 6.3 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 260X и GeForce4 MX 4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.66 | 0.01 |
| Новизна | 8 октября 2013 | 14 декабря 2003 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 128 Мб |
| Технологический процесс | 28 нм | 150 нм |
У R7 260X следующие преимущества: производительность выше на 76500%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более тонкий на 436%.
Мы рекомендуем Radeon R7 260X, поскольку она выигрывает у GeForce4 MX 4000 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
