Radeon R7 250 vs GeForce 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 250 и GeForce 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R7 250 опережает 6800 на целых 845% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 250 и GeForce 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 803 | 1335 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.89 | нет данных |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Oland | NV41 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 8 ноября 2004 (20 лет назад) |
Цена на момент выхода | 89$ | 39.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 250 и GeForce 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 250 и GeForce 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 325 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 950 млн | 190 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 130 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.20 | 3.900 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 250 и GeForce 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Длина | 168 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | N/A | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 250 и GeForce 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1150 МГц | 300 МГц |
Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 19.20 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 250 и GeForce 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce 6800 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 250 и GeForce 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 250 и GeForce 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.24 | 20.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Так R7 250 и GeForce 6800 конкурируют в популярных играх:
- R7 250 на 950% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.74 | 0.29 |
Новизна | 8 октября 2013 | 8 ноября 2004 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 256 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 130 нм |
У R7 250 следующие преимущества: производительность выше на 844.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 364.3%.
Мы рекомендуем Radeon R7 250, поскольку она выигрывает у GeForce 6800 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 250 и GeForce 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.