Radeon R6 M255DX vs GeForce RTX 4070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает R6 M255DX на целых 5131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1006 | 10 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 42.65 |
Энергоэффективность | нет данных | 19.84 |
Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Jet | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2014 (11 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 7680 |
Частота ядра | 780 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 855 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 17.10 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5472 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 20 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R6 M255DX и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−1936%
| 224
+1936%
|
1440p | 2−3
−6900%
| 140
+6900%
|
4K | 1−2
−8600%
| 87
+8600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.57 |
1440p | нет данных | 5.71 |
4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7767%
|
236
+7767%
|
Dead Island 2 | 3−4
−10200%
|
309
+10200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9550%
|
190−200
+9550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7167%
|
218
+7167%
|
Dead Island 2 | 3−4
−10100%
|
306
+10100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6933%
|
211
+6933%
|
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3825%
|
300−350
+3825%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−12100%
|
244
+12100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
Valorant | 35−40
−1243%
|
450−500
+1243%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9550%
|
190−200
+9550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−769%
|
270−280
+769%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6067%
|
185
+6067%
|
Dead Island 2 | 3−4
−9367%
|
284
+9367%
|
Dota 2 | 18−20
−1339%
|
259
+1339%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6667%
|
203
+6667%
|
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3825%
|
300−350
+3825%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−11300%
|
228
+11300%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−17700%
|
178
+17700%
|
Metro Exodus | 2−3
−9750%
|
197
+9750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−6371%
|
453
+6371%
|
Valorant | 35−40
−1243%
|
450−500
+1243%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9550%
|
190−200
+9550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5467%
|
167
+5467%
|
Dead Island 2 | 3−4
−9333%
|
283
+9333%
|
Dota 2 | 18−20
−1250%
|
243
+1250%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6200%
|
189
+6200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3825%
|
300−350
+3825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3057%
|
221
+3057%
|
Valorant | 35−40
−1243%
|
450−500
+1243%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 156 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Valorant | 8−9
−5963%
|
450−500
+5963%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Dead Island 2 | 4−5
−5175%
|
211
+5175%
|
Far Cry 5 | 1−2
−18100%
|
182
+18100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9850%
|
190−200
+9850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−975%
|
172
+975%
|
Valorant | 7−8
−4629%
|
300−350
+4629%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 48 |
Dead Island 2 | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Dota 2 | 2−3
−11200%
|
226
+11200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 131
+0%
|
131
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Так R6 M255DX и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 1936% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 6900% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 8600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4070 Ti на 24300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti лучше в 52 тестах (81%)
- ничья в 12 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.52 | 79.51 |
Новизна | 7 января 2014 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
У RTX 4070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 5130.9%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon R6 M255DX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R6 M255DX предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.