Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает R5 (Beema/Carrizo-L) на целых 6316% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1153 | 40 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 19.83 |
| Энергоэффективность | нет данных | 13.93 |
| Архитектура | GCN 1.1 (2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Beema | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 29 апреля 2014 (11 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 128 | 10496 |
| Частота ядра | нет данных | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 556.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 112 |
| TMUs | нет данных | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | нет данных | 10.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 336 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1219 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 936.2 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 6
−3100%
| 192
+3100%
|
| 1440p | 1−2
−12300%
| 124
+12300%
|
| 4K | 1−2
−8300%
| 84
+8300%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 7.81 |
| 1440p | нет данных | 12.09 |
| 4K | нет данных | 17.85 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−10350%
|
209
+10350%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−3050%
|
189
+3050%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−8800%
|
178
+8800%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−10300%
|
208
+10300%
|
| Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3529%
|
254
+3529%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−20900%
|
210
+20900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2683%
|
167
+2683%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
| Valorant | 30−35
−1065%
|
350−400
+1065%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1012%
|
270−280
+1012%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
| Dota 2 | 14−16
−1347%
|
217
+1347%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−9700%
|
196
+9700%
|
| Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3429%
|
247
+3429%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−19400%
|
195
+19400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
| Metro Exodus | 1−2
−17500%
|
176
+17500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6050%
|
369
+6050%
|
| Valorant | 30−35
−1065%
|
350−400
+1065%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6700%
|
136
+6700%
|
| Dota 2 | 14−16
−1320%
|
213
+1320%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−9050%
|
183
+9050%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3000%
|
217
+3000%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2933%
|
182
+2933%
|
| Valorant | 30−35
−855%
|
296
+855%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−7600%
|
231
+7600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−8283%
|
500−550
+8283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
| Valorant | 0−1 | 400−450 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 93 |
| Far Cry 5 | 1−2
−17000%
|
171
+17000%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−6467%
|
197
+6467%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1200%
|
182
+1200%
|
| Valorant | 5−6
−6480%
|
300−350
+6480%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+0%
|
349
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+0%
|
347
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 158
+0%
|
158
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 309
+0%
|
309
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 171
+0%
|
171
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 150
+0%
|
150
+0%
|
| Metro Exodus | 115
+0%
|
115
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
| Dota 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
| Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так R5 (Beema/Carrizo-L) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 3100% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 12300% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 8300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3090 на 30100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 43 тестах (67%)
- ничья в 21 тесте (33%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.98 | 62.88 |
| Новизна | 29 апреля 2014 | 1 сентября 2020 |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 6316.3%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
