Radeon Pro 560X vs GeForce GT 520MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 560X опережает GT 520MX на целых 1189% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 472 | 1170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.72 | 2.54 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Polaris 21 | GF119 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 июля 2018 (6 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 48 |
Частота ядра | 1004 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 64.26 | 7.200 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и GeForce GT 520MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
+1267%
| 3−4
−1267%
|
1440p | 43
+1333%
| 3−4
−1333%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Fortnite | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Forza Horizon 4 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Valorant | 85−90
+203%
|
27−30
−203%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 71
+446%
|
12−14
−446%
|
Far Cry 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Fortnite | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Grand Theft Auto V | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 85−90
+203%
|
27−30
−203%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Valorant | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Valorant | 100−110
+1343%
|
7−8
−1343%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Так Pro 560X и GT 520MX конкурируют в популярных играх:
- Pro 560X на 1267% быстрее в 1080p
- Pro 560X на 1333% быстрее в 1440p
- Pro 560X на 1600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, Pro 560X на 1800% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GT 520MX на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 560X лучше в 34 тестах (94%)
- GT 520MX лучше в 2 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.54 | 0.74 |
Новизна | 16 июля 2018 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 20 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: производительность выше на 1189.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GT 520MX: энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 560X, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 520MX - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.