Radeon Pro 555 vs HD Graphics 630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и HD Graphics 630, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 555 опережает HD Graphics 630 на целых 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и HD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 514 | 762 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.52 | 14.31 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 21 | Kaby Lake GT2 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 1 января 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и HD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и HD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
Частота ядра | 850 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и HD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и HD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 64 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1275 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и HD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и HD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и HD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и HD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и HD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
+129%
| 14
−129%
|
1440p | 160−170
+150%
| 64
−150%
|
4K | 16
+23.1%
| 13
−23.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Elden Ring | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
+271%
|
7
−271%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Metro Exodus | 21−24
+340%
|
5
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
Valorant | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Dota 2 | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Elden Ring | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Fortnite | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Grand Theft Auto V | 29
+625%
|
4
−625%
|
Metro Exodus | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+525%
|
4
−525%
|
Valorant | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
World of Tanks | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Dota 2 | 57
+159%
|
22
−159%
|
Far Cry 5 | 35−40
+250%
|
10
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Valorant | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Elden Ring | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
World of Tanks | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Metro Exodus | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Valorant | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Elden Ring | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+300%
|
6
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3
−233%
|
Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Так Pro 555 и HD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- Pro 555 на 129% быстрее в 1080p
- Pro 555 на 150% быстрее в 1440p
- Pro 555 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Pro 555 на 1500% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 630 на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 555 лучше в 57 тестах (98%)
- HD Graphics 630 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.17 | 3.11 |
Новизна | 5 июня 2017 | 1 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 64 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: производительность выше на 162.7%, и новее на 5 месяцев.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 630: максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 555, поскольку она выигрывает у HD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 630 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 555 и HD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.