Radeon HD 8650G vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 8650G и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает HD 8650G на целых 3284% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8650G и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1087 | 114 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 59.66 |
| Энергоэффективность | 2.63 | 18.31 |
| Архитектура | TeraScale 3 (2010−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Devastator | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 23 мая 2013 (12 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8650G и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8650G и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3584 |
| Частота ядра | 533 МГц | 1320 МГц |
| Частота в режиме Boost | 720 МГц | 1777 МГц |
| Количество транзисторов | 1,303 млн | 12,000 млн |
| Технологический процесс | 32 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 170 Вт |
| Скорость текстурирования | 17.28 | 199.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.553 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 24 | 112 |
| Tensor Cores | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L1 Cache | нет данных | 3.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8650G и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8650G и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 360.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8650G и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8650G и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8650G и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8650G и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−559%
| 112
+559%
|
| 1440p | 21
−205%
| 64
+205%
|
| 4K | 9
−367%
| 42
+367%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.94 |
| 1440p | нет данных | 5.14 |
| 4K | нет данных | 7.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
| Fortnite | 3−4
−5800%
|
170−180
+5800%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
| Valorant | 30−35
−612%
|
230−240
+612%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 42
−562%
|
270−280
+562%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
| Dota 2 | 17
−818%
|
156
+818%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
| Fortnite | 3−4
−5800%
|
170−180
+5800%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 141 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
| Metro Exodus | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2457%
|
179
+2457%
|
| Valorant | 30−35
−612%
|
230−240
+612%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
| Dota 2 | 16
−819%
|
147
+819%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
| Valorant | 30−35
−612%
|
230−240
+612%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−5800%
|
170−180
+5800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3500%
|
280−290
+3500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
| Valorant | 3−4
−8767%
|
260−270
+8767%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
| Far Cry 5 | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3867%
|
110−120
+3867%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
| Valorant | 6−7
−4067%
|
250−260
+4067%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4
−2775%
|
115
+2775%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Far Cry 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+0%
|
22
+0%
|
Так HD 8650G и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 559% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 205% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 на 13600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 48 тестах (75%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.14 | 38.58 |
| Новизна | 23 мая 2013 | 12 января 2021 |
| Технологический процесс | 32 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 170 Ватт |
У HD 8650G следующие преимущества: энергопотребление ниже на 385.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 3284.2%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon HD 8650G в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 8650G предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
