Radeon HD 7970 vs GeForce GTX 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M, включая спецификации и данные о производительности.
HD 7970 опережает GTX 680M на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 379 | 501 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.45 | 3.67 |
Энергоэффективность | 3.76 | 5.81 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Tahiti | GK104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 декабря 2011 (12 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 310.50$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680M соотношение цены и качества на 50% лучше, чем у HD 7970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1344 |
Частота ядра | нет данных | 719 МГц |
Частота в режиме Boost | 925 МГц | 758 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 118.4 | 84.90 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 2.038 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 2.1 x16 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 274 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 105
+56.7%
| 67
−56.7%
|
Full HD | 91
+44.4%
| 63
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | 4.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Metro Exodus | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Так HD 7970 и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
- HD 7970 на 57% быстрее в 900p
- HD 7970 на 44% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, HD 7970 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970 превзошла GTX 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.61 | 8.40 |
Новизна | 22 декабря 2011 | 4 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 100 Ватт |
У HD 7970 следующие преимущества: производительность выше на 62%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 680M: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Radeon HD 7970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 7970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.