Radeon HD 7670M vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 7670M и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает HD 7670M на целых 4478% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7670M и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1111 | 66 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.02 | 42.09 |
| Энергоэффективность | 4.42 | 16.18 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Thames | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 февраля 2012 (13 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 629.99$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 210350% лучше, чем у HD 7670M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7670M и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7670M и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 480 | 3840 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 716 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 14.40 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.576 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 24 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 48 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7670M и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7670M и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7670M и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7670M и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7670M и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7670M и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 17
−4312%
| 750−800
+4312%
|
| Full HD | 20
−775%
| 175
+775%
|
| 1440p | 2−3
−5000%
| 102
+5000%
|
| 4K | 1−2
−6100%
| 62
+6100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 31.50
−852%
| 3.31
+852%
|
| 1440p | 315.00
−5449%
| 5.68
+5449%
|
| 4K | 629.99
−6646%
| 9.34
+6646%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 852% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 5449% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 6646% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−3367%
|
208
+3367%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−15600%
|
150−160
+15600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−9750%
|
197
+9750%
|
| Fortnite | 3−4
−7700%
|
230−240
+7700%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2829%
|
200−210
+2829%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−23100%
|
232
+23100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2683%
|
167
+2683%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| Valorant | 30−35
−782%
|
290−300
+782%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−15600%
|
150−160
+15600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 46
−507%
|
270−280
+507%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
| Dota 2 | 16−18
−806%
|
145
+806%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−9200%
|
186
+9200%
|
| Fortnite | 3−4
−7700%
|
230−240
+7700%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2829%
|
200−210
+2829%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−20900%
|
210
+20900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
| Metro Exodus | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4383%
|
269
+4383%
|
| Valorant | 30−35
−782%
|
290−300
+782%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−15600%
|
150−160
+15600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
| Dota 2 | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−8600%
|
174
+8600%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2829%
|
200−210
+2829%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
| Valorant | 30−35
−782%
|
290−300
+782%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−7700%
|
230−240
+7700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4275%
|
175
+4275%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−5457%
|
350−400
+5457%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
| Valorant | 2−3
−16500%
|
300−350
+16500%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 74 |
| Far Cry 5 | 1−2
−16200%
|
163
+16200%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5467%
|
160−170
+5467%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−843%
|
132
+843%
|
| Valorant | 6−7
−4983%
|
300−350
+4983%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 102 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
+0%
|
350
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 349
+0%
|
349
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 259
+0%
|
259
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 159
+0%
|
159
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+0%
|
35
+0%
|
Так HD 7670M и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 4312% быстрее в 900p
- RX 6800 на 775% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 5000% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 6100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 на 23100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 47 тестах (73%)
- ничья в 17 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.15 | 52.65 |
| Новизна | 17 февраля 2012 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 250 Ватт |
У HD 7670M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1150%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 4478.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7670M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 7670M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
