Radeon HD 6950 vs GeForce GTX 560M
Общая производительность
Мы сравнили Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M, включая спецификации и данные о производительности.
HD 6950 опережает GTX 560M на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 530 | 709 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.54 | 0.12 |
Архитектура | TeraScale 3 (2010−2013) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Cayman | N12E-GS |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 14 декабря 2010 (13 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Цена сейчас | 320$ (1.1x) | 1198$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У HD 6950 соотношение цены и качества на 350% лучше, чем у GTX 560M.
Характеристики
Общие параметры Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 192 |
Частота ядра | нет данных | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 800 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,640 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 500 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 70.40 | 24.8 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2,252.8 gflops | 595.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 2.0 x16 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | 2-way |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | до 192 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | до 60 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort | - | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | нет данных |
CrossFire | 1 | нет данных |
Enduro | - | нет данных |
HD3D | - | нет данных |
PowerTune | - | нет данных |
TrueAudio | - | нет данных |
ZeroCore | - | нет данных |
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 API |
Шейдерная модель | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | нет данных | N/A |
Mantle | - | нет данных |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon HD 6950 опережает GeForce GTX 560M на 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon HD 6950 быстрее GeForce GTX 560M на 110% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon HD 6950 быстрее GeForce GTX 560M на 134% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 65−70
+110%
| 31
−110%
|
Full HD | 75−80
+97.4%
| 38
−97.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Metro Exodus | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Так HD 6950 и GTX 560M конкурируют в популярных играх:
- HD 6950 на 110% быстрее в 900p
- HD 6950 на 97% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.77 | 3.22 |
Новизна | 14 декабря 2010 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1536 Мб |
Энергопотребление (TDP) | 500 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon HD 6950, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 560M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6950 и GeForce GTX 560M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.