Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает HD 6870 на целых 628% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 595 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Соотношение цена-качество | 0.93 | 33.57 |
Энергоэффективность | 2.65 | 16.62 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Barts | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 3510% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 2304 |
Частота ядра | нет данных | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 220 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−556%
| 400−450
+556%
|
Full HD | 62
−106%
| 128
+106%
|
1200p | 39
−618%
| 280−290
+618%
|
1440p | 10−12
−760%
| 86
+760%
|
4K | 8−9
−650%
| 60
+650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85 | 3.90 |
1440p | 23.90 | 5.80 |
4K | 29.88 | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
Battlefield 5 | 16−18
−925%
|
164
+925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−867%
|
116
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Far Cry 5 | 12−14
−854%
|
124
+854%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−825%
|
148
+825%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−565%
|
246
+565%
|
Hitman 3 | 12−14
−867%
|
116
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−617%
|
258
+617%
|
Metro Exodus | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−588%
|
110
+588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−935%
|
207
+935%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−418%
|
254
+418%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Battlefield 5 | 16−18
−875%
|
156
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Far Cry 5 | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−514%
|
227
+514%
|
Hitman 3 | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−589%
|
248
+589%
|
Metro Exodus | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−398%
|
244
+398%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Far Cry 5 | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−197%
|
110
+197%
|
Hitman 3 | 12−14
−683%
|
94
+683%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−286%
|
139
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−358%
|
87
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Far Cry 5 | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1244%
|
215
+1244%
|
Hitman 3 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−700%
|
104
+700%
|
Metro Exodus | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−567%
|
240
+567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Hitman 3 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 556% быстрее в 900p
- RTX 2070 на 106% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 618% быстрее в 1200p
- RTX 2070 на 760% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2070 на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 41.85 |
Новизна | 21 октября 2010 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 175 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 627.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.