Radeon HD 6850M vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает HD 6850M на целых 2025% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 887 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.80 | 25.89 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Granville | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2011 (13 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 800 | 6144 |
Частота ядра | 675 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,040 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 27.00 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.08 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−1900%
| 400−450
+1900%
|
Full HD | 25
−380%
| 120
+380%
|
1440p | 3−4
−2367%
| 74
+2367%
|
4K | 2−3
−2250%
| 47
+2250%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
Battlefield 5 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1940%
|
100−110
+1940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Hitman 3 | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−277%
|
130−140
+277%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2586%
|
188
+2586%
|
Battlefield 5 | 1−2
−13200%
|
130−140
+13200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1940%
|
100−110
+1940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Hitman 3 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2030%
|
213
+2030%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−549%
|
227
+549%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1863%
|
157
+1863%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−812%
|
155
+812%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1750%
|
185
+1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1509%
|
177
+1509%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 33 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+0%
|
79
+0%
|
Так HD 6850M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 1900% быстрее в 900p
- RTX 3080 Mobile на 380% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 2367% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 2250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Mobile на 13200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.01 | 42.72 |
Новизна | 4 января 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У HD 6850M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 2025.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6850M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6850M и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.