Radeon HD 6730M vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6730M и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает HD 6730M на целых 4999% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6730M и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1080 | 38 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.52 |
| Энергоэффективность | 2.73 | 13.93 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Whistler | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 января 2011 (14 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6730M и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6730M и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 480 | 8960 |
| Частота ядра | 725 МГц | 1260 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 716 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 17.40 | 478.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.696 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 48 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6730M и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6730M и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6730M и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6730M и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6730M и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6730M и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 17
−4900%
| 850−900
+4900%
|
| Full HD | 23
−696%
| 183
+696%
|
| 1440p | 2−3
−6000%
| 122
+6000%
|
| 4K | 1−2
−8100%
| 82
+8100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.37 |
| 1440p | нет данных | 6.55 |
| 4K | нет данных | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−17200%
|
170−180
+17200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−8450%
|
171
+8450%
|
| Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3063%
|
250−260
+3063%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−17000%
|
171
+17000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| Valorant | 30−35
−991%
|
350−400
+991%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−17200%
|
170−180
+17200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−859%
|
270−280
+859%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
| Dota 2 | 16−18
−1000%
|
176
+1000%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−8000%
|
162
+8000%
|
| Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3063%
|
250−260
+3063%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−15800%
|
159
+15800%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 155 |
| Metro Exodus | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4486%
|
321
+4486%
|
| Valorant | 30−35
−991%
|
350−400
+991%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−17200%
|
170−180
+17200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−5267%
|
160−170
+5267%
|
| Dota 2 | 16−18
−906%
|
161
+906%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7450%
|
151
+7450%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3063%
|
250−260
+3063%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2257%
|
165
+2257%
|
| Valorant | 30−35
−991%
|
350−400
+991%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4950%
|
202
+4950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−6138%
|
450−500
+6138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| Valorant | 4−5
−11000%
|
400−450
+11000%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 90−95 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14600%
|
147
+14600%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7133%
|
210−220
+7133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7600%
|
150−160
+7600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1114%
|
170
+1114%
|
| Valorant | 6−7
−5383%
|
300−350
+5383%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−15500%
|
156
+15500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 331
+0%
|
331
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 303
+0%
|
303
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 130
+0%
|
130
+0%
|
| Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Так HD 6730M и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 4900% быстрее в 900p
- RTX 3080 12 GB на 696% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 6000% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 8100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 12 GB на 17200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 47 тестах (76%)
- ничья в 15 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.24 | 63.23 |
| Новизна | 4 января 2011 | 11 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 350 Ватт |
У HD 6730M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 4999.2%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6730M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6730M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
