Radeon HD 6470M vs GeForce GT 520MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
520MX опережает HD 6470M на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1274 | 1223 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 2.66 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | Seymour | GF119 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2011 (14 лет назад) | 30 мая 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 569.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 160 | 48 |
| Частота ядра | 700 МГц | 900 МГц |
| Количество транзисторов | 370 млн | 292 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 20 Вт |
| Скорость текстурирования | 5.600 | 7.200 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.224 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 8 | 8 |
| L1 Cache | 16 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 128 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 14.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 API |
| Шейдерная модель | 5.0 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6470M и GeForce GT 520MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 10
−20%
| 12−14
+20%
|
| Full HD | 13
−23.1%
| 16−18
+23.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 43.85 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Valorant | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Valorant | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так HD 6470M и GT 520MX конкурируют в популярных играх:
- GT 520MX на 20% быстрее в 900p
- GT 520MX на 23% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GT 520MX на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 520MX лучше в 15 тестах (47%)
- ничья в 17 тестах (53%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.51 | 0.66 |
| Новизна | 4 января 2011 | 30 мая 2011 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 1 Гб |
У GT 520MX следующие преимущества: производительность выше на 29.4%, новее на 4 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GT 520MX, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6470M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
