Radeon HD 6320 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6320 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает HD 6320 на целых 5295% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6320 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1279 | 281 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 37.79 |
Энергоэффективность | 1.45 | 18.74 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Loveland | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 554.99$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У HD 6320 и GTX 1650 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6320 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6320 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 80 | 896 |
Частота ядра | 508 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 600 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 450 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 4.064 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.08128 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6320 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6320 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6320 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6320 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6320 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6320 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
1440p | 0−1 | 41 |
4K | -0−1 | 25 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 554.99
−25601%
| 2.16
+25601%
|
1440p | нет данных | 3.63 |
4K | нет данных | 5.96 |
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 25601% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Valorant | 27−30
−981%
|
292
+981%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1550%
|
230−240
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Dota 2 | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Valorant | 27−30
−863%
|
260
+863%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Dota 2 | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Valorant | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8500%
|
170−180
+8500%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 42 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Valorant | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Fortnite | 211
+0%
|
211
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Fortnite | 85
+0%
|
85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
+0%
|
61
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
Valorant | 177
+0%
|
177
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так HD 6320 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 6800% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 33 тестах (51%)
- ничья в 32 тестах (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.38 | 20.50 |
Новизна | 15 августа 2011 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 75 Ватт |
У HD 6320 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 316.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 5294.7%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6320 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6320 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.