ATI Radeon HD 5770 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 6GB Mobile опережает ATI HD 5770 на целых 467% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 668 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.81 | 28.74 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Juniper | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 октября 2009 (15 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 800 | 2560 |
Частота ядра | 850 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 1,040 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 108 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 34.00 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.36 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Длина | 208 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 4800 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 76.80 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12_2 |
Шейдерная модель | 5.0 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 24
−442%
| 130−140
+442%
|
Full HD | 50
−44%
| 72
+44%
|
1440p | 6−7
−500%
| 36
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | нет данных |
1440p | 26.50 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Battlefield 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−297%
|
110−120
+297%
|
Metro Exodus | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−134%
|
100−110
+134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Battlefield 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−297%
|
110−120
+297%
|
Metro Exodus | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−134%
|
100−110
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−441%
|
140−150
+441%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−297%
|
110−120
+297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
50
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−134%
|
100−110
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Metro Exodus | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−404%
|
140−150
+404%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Hitman 3 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
Metro Exodus | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 27−30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так ATI HD 5770 и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 442% быстрее в 900p
- RTX 3050 6GB Mobile на 44% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 500% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.43 | 25.13 |
Новизна | 13 октября 2009 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 108 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3050 6GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 467.3%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 5770 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 5770 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 5770 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.