ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает HD 4850 на целых 2519% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 876 | 33 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.22 | 27.24 |
| Энергоэффективность | 1.71 | 14.09 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | RV770 | GA102 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 25 июня 2008 (17 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 12282% лучше, чем у ATI HD 4850.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 800 | 10240 |
| Частота ядра | 625 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 956 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.00 | 532.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 40 | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L1 Cache | 160 Кб | 10 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 246 мм | 285 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 993 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 63.55 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 28
−2400%
| 700−750
+2400%
|
| Full HD | 40
−440%
| 216
+440%
|
| 1200p | 19
−2268%
| 450−500
+2268%
|
| 1440p | 5−6
−2800%
| 145
+2800%
|
| 4K | 3−4
−3133%
| 97
+3133%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.98
+11.6%
| 5.55
−11.6%
|
| 1440p | 39.80
−381%
| 8.27
+381%
|
| 4K | 66.33
−437%
| 12.36
+437%
|
- Стоимость одного кадра у ATI HD 4850 на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 381% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 437% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4300%
|
300−350
+4300%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−4280%
|
219
+4280%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4300%
|
300−350
+4300%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3580%
|
184
+3580%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1413%
|
120−130
+1413%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2871%
|
208
+2871%
|
| Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1869%
|
250−260
+1869%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3233%
|
200
+3233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| Valorant | 40−45
−751%
|
350−400
+751%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4300%
|
300−350
+4300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−3100%
|
160
+3100%
|
| Dota 2 | 24−27
−836%
|
234
+836%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1413%
|
120−130
+1413%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2729%
|
198
+2729%
|
| Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1869%
|
250−260
+1869%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−3033%
|
188
+3033%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2800%
|
174
+2800%
|
| Metro Exodus | 4−5
−4200%
|
172
+4200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4033%
|
372
+4033%
|
| Valorant | 40−45
−751%
|
350−400
+751%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−2350%
|
196
+2350%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2820%
|
146
+2820%
|
| Dota 2 | 24−27
−768%
|
217
+768%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1413%
|
120−130
+1413%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2557%
|
186
+2557%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1869%
|
250−260
+1869%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1911%
|
181
+1911%
|
| Valorant | 40−45
−802%
|
388
+802%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3200%
|
190−200
+3200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2728%
|
500−550
+2728%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 114 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 21−24
−2057%
|
450−500
+2057%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−4300%
|
176
+4300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
| Valorant | 12−14
−2642%
|
300−350
+2642%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50 |
| Dota 2 | 6−7
−3417%
|
211
+3417%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−8450%
|
170−180
+8450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+0%
|
192
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Так ATI HD 4850 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 2400% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti на 440% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 2268% быстрее в 1200p
- RTX 3080 Ti на 2800% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 3133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 10800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 55 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.42 | 63.39 |
| Новизна | 25 июня 2008 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 350 Ватт |
У ATI HD 4850 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 218.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 2519.4%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 587.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
