ATI Radeon HD 4850 vs GeForce GT 640M LE
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE, включая спецификации и данные о производительности.
HD 4850 опережает 640M LE на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 875 | 983 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.21 | 0.02 |
| Энергоэффективность | 1.70 | 3.96 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | RV770 | GF108 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 25 июня 2008 (17 лет назад) | 4 мая 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 849.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У ATI HD 4850 соотношение цены и качества на 950% лучше, чем у GT 640M LE.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 800 | до 384 |
| Частота ядра | 625 МГц | до 500 МГц |
| Количество транзисторов | 956 млн | 585 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 20 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.00 | 12.05 |
| Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 0.289 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 40 | 16 |
| L1 Cache | 160 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 246 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | DDR3\DDR5 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 993 МГц | 785 МГц |
| Пропускная способность памяти | 63.55 Гб/с | до 28.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
| Шейдерная модель | 4.1 | 5.1 |
| OpenGL | 3.3 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 4850 и GeForce GT 640M LE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 28
+47.4%
| 19
−47.4%
|
| Full HD | 40
+90.5%
| 21
−90.5%
|
| 1200p | 19
+58.3%
| 12−14
−58.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.98
+714%
| 40.48
−714%
|
- Стоимость одного кадра у ATI HD 4850 на 714% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Fortnite | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Valorant | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Dota 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Fortnite | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Valorant | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Dota 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Valorant | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
| Valorant | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так ATI HD 4850 и GT 640M LE конкурируют в популярных играх:
- ATI HD 4850 на 47% быстрее в 900p
- ATI HD 4850 на 90% быстрее в 1080p
- ATI HD 4850 на 58% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, ATI HD 4850 на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- ATI HD 4850 лучше в 49 тестах (92%)
- ничья в 4 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.32 | 1.57 |
| Новизна | 25 июня 2008 | 4 мая 2012 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 20 Ватт |
У ATI HD 4850 следующие преимущества: производительность выше на 47.8%.
С другой стороны, преимущества GT 640M LE: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 37.5%, и энергопотребление ниже на 450%.
Мы рекомендуем Radeon HD 4850, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 4850 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 640M LE - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
