Radeon 860M vs GeForce GTX 470
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 860M и GeForce GTX 470, включая спецификации и данные о производительности.
860M опережает GTX 470 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 860M и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 449 | 572 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.21 |
| Энергоэффективность | 59.34 | 2.69 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | Krackan Point | GF100 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | Март 2025 (недавно) | 26 марта 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 860M и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 860M и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 448 |
| Частота ядра | 600 МГц | 607 МГц |
| Частота в режиме Boost | 3000 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 3,100 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 215 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
| Скорость текстурирования | 96.00 | 34.05 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.072 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 40 |
| TMUs | 32 | 56 |
| Ray Tracing Cores | 8 | нет данных |
| L0 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 64 Кб | 896 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 640 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 860M и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 860M и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 1280 Мб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 320 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1674 МГц (3348 data rate) |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 133.9 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 860M и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 860M и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.2 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 860M и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 860M и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 80−85
+53.8%
| 52
−53.8%
|
| Full HD | 29
−124%
| 65
+124%
|
| 1200p | 80−85
+50.9%
| 53
−50.9%
|
| 1440p | 18
+80%
| 10−12
−80%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.37 |
| 1440p | нет данных | 34.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
| Far Cry 5 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
| Fortnite | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
| Valorant | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+39.7%
|
120−130
−39.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
| Far Cry 5 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
| Fortnite | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
| Grand Theft Auto V | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
| Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
| Valorant | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
| Far Cry 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
| Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
| Valorant | 120−130
+46.5%
|
85−90
−46.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Valorant | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так Radeon 860M и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- Radeon 860M на 54% быстрее в 900p
- GTX 470 на 124% быстрее в 1080p
- Radeon 860M на 51% быстрее в 1200p
- Radeon 860M на 80% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 860M на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 860M лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.59 | 7.52 |
| Технологический процесс | 4 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 215 Ватт |
У Radeon 860M следующие преимущества: производительность выше на 54.1%, технологический процесс более тонкий на 900%, и энергопотребление ниже на 1333.3%.
Мы рекомендуем Radeon 860M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 860M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 470 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
