Radeon 530 vs RTX PRO 5000 Blackwell Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX PRO 5000 Blackwell Mobile опережает 530 на целых 1564% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 877 | 110 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 3.79 | 33.24 |
| Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Weston | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 19 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
| Частота ядра | 730 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1680 МГц |
| Количество транзисторов | 1,550 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.58 | 551.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 35.27 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 24 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 96 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 16
−963%
| 170
+963%
|
| 1440p | 7−8
−1600%
| 119
+1600%
|
| 4K | 5−6
−1580%
| 84
+1580%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3683%
|
220−230
+3683%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−886%
|
130−140
+886%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3683%
|
220−230
+3683%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| Far Cry 5 | 10
−1220%
|
130−140
+1220%
|
| Fortnite | 30
−493%
|
170−180
+493%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−700%
|
160−170
+700%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Valorant | 40−45
−451%
|
230−240
+451%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 13
−962%
|
130−140
+962%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−3683%
|
220−230
+3683%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 36
−675%
|
270−280
+675%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| Dota 2 | 30
−1400%
|
450−500
+1400%
|
| Far Cry 5 | 10
−1220%
|
130−140
+1220%
|
| Fortnite | 13
−1269%
|
170−180
+1269%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
| Grand Theft Auto V | 12
−1233%
|
160
+1233%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
| Metro Exodus | 4
−2400%
|
100−105
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1273%
|
150−160
+1273%
|
| Valorant | 40−45
−451%
|
230−240
+451%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| Dota 2 | 28
−1507%
|
450−500
+1507%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1786%
|
130−140
+1786%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2417%
|
150−160
+2417%
|
| Valorant | 40−45
−1528%
|
700−750
+1528%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1383%
|
170−180
+1383%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1683%
|
100−110
+1683%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1528%
|
290−300
+1528%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 60−65 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1422%
|
350−400
+1422%
|
| Valorant | 21−24
−1176%
|
260−270
+1176%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1020%
|
168
+1020%
|
| Valorant | 12−14
−2000%
|
250−260
+2000%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
| Dota 2 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 138
+0%
|
138
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так Radeon 530 и RTX PRO 5000 Blackwell Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на 963% быстрее в 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на 1600% быстрее в 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на 1580% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX PRO 5000 Blackwell Mobile на 5500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile лучше в 50 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.47 | 41.11 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 19 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 95 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 90%.
С другой стороны, преимущества RTX PRO 5000 Blackwell Mobile: производительность выше на 1564.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а RTX PRO 5000 Blackwell Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
