Radeon 530 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 530 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает 530 на целых 1746% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 872 | 91 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 3.79 | 30.43 |
| Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Weston | GA103S |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
| Частота ядра | 730 МГц | 810 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1260 МГц |
| Количество транзисторов | 1,550 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.58 | 292.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 232 |
| Tensor Cores | нет данных | 232 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
| L1 Cache | 96 Кб | 7.3 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 16
−781%
| 141
+781%
|
| 1440p | 4−5
−2125%
| 89
+2125%
|
| 4K | 3−4
−1867%
| 59
+1867%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3414%
|
240−250
+3414%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2620%
|
136
+2620%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−943%
|
140−150
+943%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3043%
|
220
+3043%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2380%
|
124
+2380%
|
| Far Cry 5 | 10
−1370%
|
147
+1370%
|
| Fortnite | 30
−557%
|
190−200
+557%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−785%
|
170−180
+785%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
| Valorant | 40−45
−498%
|
250−260
+498%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 13
−1023%
|
140−150
+1023%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−2457%
|
179
+2457%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 36
−672%
|
270−280
+672%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
| Dota 2 | 30
−427%
|
158
+427%
|
| Far Cry 5 | 10
−1300%
|
140
+1300%
|
| Fortnite | 13
−1415%
|
190−200
+1415%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
| Grand Theft Auto V | 12
−1117%
|
146
+1117%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
| Metro Exodus | 4
−2650%
|
110
+2650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1927%
|
223
+1927%
|
| Valorant | 40−45
−498%
|
250−260
+498%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1725%
|
140−150
+1725%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
| Dota 2 | 28
−439%
|
151
+439%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1786%
|
132
+1786%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1867%
|
118
+1867%
|
| Valorant | 40−45
−579%
|
292
+579%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1542%
|
190−200
+1542%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1717%
|
300−350
+1717%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 73 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
| Valorant | 21−24
−1209%
|
280−290
+1209%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2200%
|
130−140
+2200%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
| Valorant | 12−14
−2792%
|
347
+2792%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 28 |
| Dota 2 | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 101
+0%
|
101
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так Radeon 530 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 781% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 2125% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 1867% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 6900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.34 | 43.20 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 25 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 1746.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
