Radeon 530 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает 530 на целых 1891% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 815 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.51 |
Энергоэффективность | 3.68 | 18.29 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Weston | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4864 |
Частота ядра | 730 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 24 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−847%
| 142
+847%
|
1440p | 3−4
−2500%
| 78
+2500%
|
4K | 2−3
−2350%
| 49
+2350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1510%
|
161
+1510%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Elden Ring | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1592%
|
220
+1592%
|
Metro Exodus | 9
−1156%
|
113
+1156%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−654%
|
95−100
+654%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Dota 2 | 18
−689%
|
142
+689%
|
Elden Ring | 5−6
−3640%
|
187
+3640%
|
Far Cry 5 | 12
−758%
|
103
+758%
|
Fortnite | 14−16
−1421%
|
210−220
+1421%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1377%
|
192
+1377%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1075%
|
141
+1075%
|
Metro Exodus | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1692%
|
210−220
+1692%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3380%
|
170−180
+3380%
|
Valorant | 8
−2738%
|
220−230
+2738%
|
World of Tanks | 36
−675%
|
270−280
+675%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Dota 2 | 28
−382%
|
135
+382%
|
Far Cry 5 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1238%
|
174
+1238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−760%
|
210−220
+760%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
World of Tanks | 18−20
−1794%
|
300−350
+1794%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Valorant | 9−10
−2333%
|
219
+2333%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Elden Ring | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2529%
|
180−190
+2529%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Dota 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Fortnite | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Valorant | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 320
+0%
|
320
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 274
+0%
|
274
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Так Radeon 530 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 847% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 2500% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 2350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 Ti на 9600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 54 тестах (86%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.67 | 53.15 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 1890.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.