Radeon 530 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает 530 на целых 1890% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 823 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.92 |
Энергоэффективность | 3.66 | 18.21 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Weston | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4864 |
Частота ядра | 730 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 24 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−800%
| 144
+800%
|
1440p | 4−5
−1900%
| 80
+1900%
|
4K | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.77 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−3833%
|
236
+3833%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1689%
|
161
+1689%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2540%
|
132
+2540%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−2900%
|
180
+2900%
|
Battlefield 5 | 14
−936%
|
145
+936%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
Far Cry 5 | 10
−1340%
|
144
+1340%
|
Fortnite | 30
−607%
|
210−220
+607%
|
Forza Horizon 4 | 20
−900%
|
200
+900%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4300%
|
176
+4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 40−45
−530%
|
270−280
+530%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Battlefield 5 | 13
−854%
|
124
+854%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 36
−672%
|
270−280
+672%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
Dota 2 | 30
−383%
|
145
+383%
|
Far Cry 5 | 10
−1270%
|
137
+1270%
|
Fortnite | 13
−1531%
|
210−220
+1531%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1533%
|
196
+1533%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3850%
|
158
+3850%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1075%
|
141
+1075%
|
Metro Exodus | 4
−2650%
|
110
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1582%
|
185
+1582%
|
Valorant | 40−45
−530%
|
270−280
+530%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Dota 2 | 28
−382%
|
135
+382%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1342%
|
173
+1342%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1433%
|
92
+1433%
|
Valorant | 40−45
−537%
|
274
+537%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1667%
|
210−220
+1667%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1811%
|
300−350
+1811%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 66 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 21−24
−1213%
|
300−350
+1213%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2400%
|
150
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2600%
|
130−140
+2600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Valorant | 12−14
−2123%
|
280−290
+2123%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Dota 2 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Так Radeon 530 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 800% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 1900% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 2400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.67 | 53.12 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 1889.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.